过年摆地摊赚10万你相信吗?28张卡牌,就演绎了一场神话-瞬间思路

2018-02-11 admin 全部文章 53
你相信吗?28张卡牌,就演绎了一场神话-瞬间思路奇侠杨小邪
腊神话中有这么一位传奇英雄:他拥有半神之躯,神勇无比、力大无穷、孩提之时久就掐死过两条不怀好意的毒蛇,他完成了12个根本不可能完成的任务,他解救过普罗米修斯、参加过寻找金羊毛的冒险……他就是…………

你想说 海格力斯?那你多半是看过当年电视台放映的迪斯尼动画《大力士海格力斯》,这部35集的动画片耗资7千万美元,并拿下了第24届美国电影电视土星奖。这部精彩的动画作品影响过一大批观众,其在国内普及希腊神话的推动效果,大概仅次于《圣斗士》了。不过,其实国内对希腊神话的标准翻译应该是 赫拉克勒斯,所以如果你脱口而出“海格力斯”那十之八九和我一样是动画的印象太深了星月争爸。
当然,如果你把这位传奇的大力士称为“海格力士”那你最初看到的应该就是来自台湾的翻译版本,比如今天咱们要介绍的这款游戏,就是由台湾“此木创游”出版的《海格力士的12试炼》。

要介绍这款游戏,就一定要从游戏的背景故事说起,原因请等我讲完故事之后再做说明。
TIP:话说由于考虑到称呼的统一……或者说是我的习惯问题,下文中都将统一以 海格力斯 这个译名来称呼,致敬逝去的童年。
我们很难定义希腊神话中最著名的故事是哪个,但 海格力斯 的十二项功绩必定位列其中。众所周知,好色老头宙斯的情人遍天下,子嗣自然也不例外章硕,而偏偏宙斯家里还有一位素以嫉妒心强且心狠手辣著称的老婆:赫拉。所以宙斯的情人们大多都被这位正室拉上了黑名单,活得提心吊胆,海格力斯的母亲也不例外。而且母债子偿,赫拉的妒火也烧到了海格力斯身上,赫拉要的也不多:要他死。
不过,在种种原因之下,海格力斯 获得了无比的神力,孩童时就顺手掐死了赫拉派来暗算他的毒蛇,这样的超级外挂也让 海格力斯 有惊无险地长大成人。可俗话说不怕贼偷就怕贼惦记,更何况时刻惦记想打黑枪的是高高在上的神后赫拉。于是,海格力斯 人有失手,处处小心也难免遇到被算计的时候,而名动后世的十二大功绩就是源自一次被赫拉暗算后的结果,也是 海格力斯 的一次自我救赎。
无论是杀死尼密阿巨狮、九头蛇海德拉,还是活捉赤牝鹿、厄律曼托斯野猪,又或是降伏地狱三头犬,驯服克里特的公牛,喂养食人马群,清理奥革阿斯的牛棚……每一样看起来都是“不可能完成的任务”却偏偏都被 海格力斯 逐一完成,并从此名动天下称为一位世人皆知的伟大英雄。
TIP:关于 海格力斯 的故事强烈建议去读原著,根本就是希腊神话宫斗剧。

游戏美术极其精彩,画师Evergreen Yeh 完美诠释了这幕希腊神话传说
回忆完神话故事之后,该说说故事和游戏的关系了。其实最初买下游戏的时候我都没想到,这样一个体量看起来只有28张卡牌和一些标志物的小游戏竟然有这么强的故事代入感。《海格力士的12试炼》是一款支持4-7人的阵营游戏,游戏中玩家们扮演故事中的不同角色,他们的特点就是都会和 海格力斯 有所关联。只不过有的希望帮助海格力斯完成伟业,有的则出于种种原因想让海格力斯永远消失。
卡牌分为两种:角色牌 与 试炼牌,根据人数和选择的难度不同,游戏起始选择的角色牌 和 试炼牌 也有所不同。另外,开始前还要根据游戏人数将对应数量的勇气标记放进袋子里备用,这些标记中会有一些是背叛标记,将可能影响游戏中人物们的阵营从而令队伍分化为敌对双方。
—— 角色牌 ——
7张角色牌都是故事中的人物,这包括海格力斯本人、下达任务的国王欧律斯透斯、海格力斯的养子及情人 海拉斯、就想弄死 海格力斯 的神后 赫拉 等等。这其中 赫拉只有再6、7人游戏时使用,且也只有 赫拉 的立场是坚定不移地弄死 海格力斯,就要试炼失败,所以身份必定是敌对面;其他人物一开始都和 海格力斯 同一阵营,目标都是要完成十二试炼蚂蚁报恩。

不过,随着游戏的进行,众人会抽取勇气标记,这些标记有的是忠诚,有的则是背叛。不同的角色能承受的背叛标记不同(海格力斯本人永远不可能背叛),比如像欧律斯透斯 这样的二五仔很容易就会背叛,而海拉斯 则能承受更多背叛的诱惑。
但由于每人抓取的勇气标记都是保密信息,所以游戏过程中随时都可能面临同伴已经悄悄称为敌人的可能,让这场试炼充满了未知的危险,陈蓓琪而且游戏越到后半程这种风险的概率就越高。且由于存在一些方式调整已经获得的勇气标记,所以也有着已经背叛的成员再次重拾忠诚的可能。总之,其中种种变化对人性的考验之巧妙只有玩过才能感受。
—— 试炼牌 ——
21张试炼牌每张都拥有不同的编号,从1到20(1有两张,基础难度中要用基础的),每一张牌都代表了试炼之旅的一件事。有人可能会奇怪,明明是十二试炼,就算“1号”重复两张边变不出21张啊,多出的牌是什么?

这就是《海格力士的12试炼》设计上巧妙的地方,也是前文要交代剧情的原因。原来试炼牌并非就是单纯的12项挑战,而是要先从神话故事中 海格力斯 去请求神谕开始(1号有两张),经历雅典娜的指引(2号),海格力斯的成长(3号),获得武器橄榄木棒(4号)着一系列剧情之后,才会去面对真正的试炼。而且在冒险中还可能获得神话中描述的那些用于战胜特定试炼的武器或线索(共4张),这样剩下的正是12试炼了王平夷。
—— 试炼之旅 ——
试炼旅程被分为若干阶段,我们不妨将其理解为 海格力斯 在这次试炼之旅中的几个不同部分。一开始姚婉儿,场上的卡牌只有1-8号以及16、17号共10张,洗混后背面朝上摆放成两排。在整个游戏中,每一阶段的冒险都固定会从扮演 海格力斯 的玩家开始。
在游戏中,玩家们会按照规则要求通过自己的行动,暗中观看、调整以及是否翻开卡牌,并执行卡牌效果。由于翻开的卡牌必须是每回合暗中观看的两张卡牌中数字较大的那个,因此其他玩家也可以以此为线索慢慢推理出场上还扣着的卡牌到底都是哪几号数字。
游戏中当3号牌被翻开时,阶段强制结束(4或11号牌翻开时可以投票是否结束还是继续)。这时翻开场上所有牌,但只有3号牌同侧的卡牌进行结算。海格力斯可以无条件获得同侧的道具牌(例如4号的棍棒或11号的网子),然后结算侧的12试炼牌中那些没有前置条件的默认完成移到 海格力斯 面前。而需要指定道具的,则要检查 海格力斯 面前是否有该道具,有了才能完成。最后,将移到 海格力斯 面前的所有道具和试炼牌下方的效果进行结算车远达。将所有还在场上的卡牌,以及因为结算效果新加入的卡牌扣放洗混重新分成两行准备下个阶段的旅程。

图片来自 此木創遊
要注意的是,如果有12试炼中的任务没有完成,则会受到惩罚。要从放有勇气标记的袋子里抽走若干个标记,当任何时候所有标记都被抽完且试炼任务尚未完成的话,则 海格力斯 一方输掉游戏。过年摆地摊赚10万所以对于 海格力斯 一方而言尽可能不要让阶段结束时存在没有或不能完成的试炼任务。
是不是看出点门道了?没错,要通过调整卡牌位置和结算,来推导出需要 海格力斯 完成的任务和道具位置并将其尽量归入3号牌所在的一侧念春归。可能有人会问,赫拉一方不会捣乱吗?当然会,只不过游戏初期赫拉孤军奋战的概率很大,很可能难以再第一次结算时就暗算成功,更别说人数少于6人时根本不使用 赫拉 这个角色。当然,你觉得自己天生反骨,后面定会反水所以未雨绸缪做些准备也是可以,可是别忘了还是有功能会令你失去原本获得的标记,这时失去的如果是背叛标记,你当场就能“幡然醒悟”,那会可就真的是聪明反被聪明误了。
—— 新增试炼 ——
游戏最初场上根本没有全部试炼,随着游戏进行,一些卡牌被结算的时候将会带着制定数字的试炼卡牌加入后面的游戏之中。这种设计非常有一段冒险旅程不断延申,越来越多的事件和挑战才会陆续出现的感觉古兰经诵读,尤其是随着 海格力斯 面前的道具和完成的试炼任务不断增加,那种身在冒险中不断探开新地图的代入感会越发强烈。

图片来自BGG
最后,随着20号牌 地狱犬,加入游戏,试炼之旅才走向尾声。当 海格力斯 解决了全部12项试炼时,海格力斯 和他的小伙伴们获得胜利。反之,如果试炼尚未结束勇气标记袋子里的标记就已经全部用完,则 赫拉 一方获得胜利。
—— 微 legacy 游戏 ——
自从《瘟疫危机:承传》诞生之后,其强烈的连续叙事风格和高度的代入感体验都成为牢牢吸引玩家的法宝,承传也就是legacy这个单词也一下火遍了桌游圈。那么,能不能用简单且不需损坏的配件和体量展现出一些“承传游戏”的效果呢?近年来在原创游戏舞台上非常活跃的台湾桌游设计师 陈智帆 用《海格力士的12试炼》做出了一次尝试。
“我想在其中做出‘微legacy’的感觉,让每一次的游戏发展都有些许不同。”陈智帆这样向我介绍自己的作品,“这个游戏需要一定程度的玩家才玩得起来,太入门的玩家在游戏结束时可能还没有搞清楚要做什么。不过,这是我去年设计的作品中,自己最喜欢的一款。”
几局游戏之后《海格力士的12试炼》确实也给我带来了这种微妙的感觉,尤其是游戏并非全是试炼任务,而是按照神话还原了获得神谕,接受雅典娜的指引,获得针对性的武器和道具等等一系列元素,同时借助玩家身份立场可能存在的变更以及而结算方式,巧妙地将微调和变化融入到可控的叙事架构里营造出一场神话英雄的试炼之旅。

2017年埃森展上才能获得了21号牌 “金羊毛 ”
—— 更多期待 ——
就像陈智帆 自己所言,这个游戏对于玩家来说确实有一定的门槛。虽然看似一个身份阵营游戏,但是却与传统身份阵营游戏截然不同,除非了 海格力斯 和 赫拉 之外,其他所有人的阵营都可能出现变化。这就令所有人都要小心翼翼,谨慎做出选择。相比一般身份游戏的主要关键在于身份隐藏和识别来说,《海格力士的12试炼》更要求玩家对行动做出预判和规划,不能太轻易暴露自己,因为一切都存在变数。所以如果玩家中有一个玩家完全不明白游戏关键的话,会导致他自己的游戏体验不佳,且影响其他玩家神武八荒。
另外,经过几次实际体验之后发现这个游戏还是人数越多越有趣七重变,尤其是有没有加入 赫拉 这个角色游戏感受相差较大,强烈推荐6-7人感受更佳。

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